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MUNDOCOIN万斗链游戏生态平台,区块链游戏时代真正来了!
视野
李明朝
2018-06-15 17:58:34

  游戏玩家新体验

  游戏行业是移动互联网时代除电商、广告之外,应用场景最为广泛的一个场景。近年来,游戏产业爆发式增长,各个行业的人马蜂拥而入。但是,平心而论,在诸多行业中,游戏行业可能是离数字经济与区块链技术最近的地方,就如前段时间大火的网易的招财猫,百度的莱茨狗等。在这些区块链养宠的游戏。一只狗,一只猫卖出了天价,随之而来的各类山寨Crypto-All Stars,Crypto Celebri等等,里面的主人公无非是把猫狗换成了星球、名人等等。

  但是,我们要明白,区块链的技术价值是互联网的十倍,区块链也是互联网的第二个时代,也是制造信任的机器。它对游戏行业的价值远远不是某些养宠游戏能代替的,在成熟的区块链游戏中,游戏规则是由所有的玩家来协商确定的,玩家之间通过互相监督,保证游戏按照规则来进行,游戏中所用的所有道具的所有权都归各个玩家自己所有,有人破坏游戏制度或者感觉体验不佳的,可以直接走人,无需担心游戏中的投入,因为你不会有任何损失。并且最大的亮点在于,游戏本身不存在一个中心化的组织者。

  而MUNDOCOIN万斗链无疑是区块链游戏领域中的佼佼者,第四代游戏生态的新引擎,MUNDOCOIN基于区块链的激励型游戏开发的社群生态,拥有500款以上优质游戏内容储备。并且其游戏生态开发团队全都来自全球顶尖的游戏和互联网公司,MUNDOCOIN为构建战略化的区块链游戏引擎整体布局,并打造健壮的区块链游戏生态做足了准备,未来将大幅度推动区块链技术落地和游戏产业的飞跃式发展,并且将彻底打破以前的游戏规则必须由游戏厂商设定和更改的传统。改变以前的游戏厂商可以任意创造、破坏或随意更改游戏规则,游戏场地也只能由游戏厂商提供,大量的玩家没有游戏自主性,你我都必须依赖于游戏厂商提供的场地,才能进行体验。而且游戏账号也被强制附着,在游戏厂商的服务器上,不会玩家自己所拥有,再不要说转移出服务器这类的话,你在游戏中的虚拟游戏道具绑定在游戏账号上,同样附着在厂商的服务器上无法转移的现象。

  MUNDOCOIN的区块链网络游戏生态平台,在去中心化的账号系统中,玩家的游戏账号信息保存在链上,游戏可直接与区块链进行通信,使双方彻底摆脱对中间渠道的依赖,从根部解决游戏发行被渠道巨头垄断,行业利益分配失衡的问题。

  MUNDOCOIN结合多年的从业经验,及其对游戏市场的敏锐察觉,对区块链+游戏有了更多的既前沿又深入的思考,也构建出了自己的应用场景。

  在数字化时代达成信任,解决游戏的不信任问题

  在商业领域中,信任是对另外一方遵循诚信四原则去处理事务的期许,这几条原则分别是诚实、站在对方角度考虑利益、公开透明、承担责任。这四条原则,在游戏行业同样适用。

  一个游戏平台,拥有众多真实的玩家,大量的活跃账号,此时的诚信,对于此平台来说,已经不是道德层次的问题。其实已经上升到了经济问题,游戏厂商、游戏代理、游戏玩家、合作伙伴、公司股东,这些人之间的信任关系,是基于此游戏平台的诚实,准确及时的信息交流上的。此时的游戏厂商,一定不能,也万万不能通过忽略某种事实的方式撒谎,或者故意将事情弄的复杂,以掩人耳目。但是事与愿违,有很多游戏就是会这样干。由此就会引发以下问题。

  引发玩家对于游戏平台的不信任

  比如很多游戏中的骗氪的行为,装备的爆率不稳定等问题,尤其是像网易阴阳师这样的爆装游戏,ssr的抽取活动,就存在很大的信任问题,但是这也是游戏开发商,无法避免的。但是,今天,这样的问题就可以解决。在区块链技术下,在MUNDOCOIN万斗链的游戏平台上,遇到诸如此类的问题,就可以把类似ssr 抽取这样的活动放到公有链上。这样一来就有两类好处,一是可以保证游戏装备出现的随机性,受到更多玩家的监督,只要你玩我的这款游戏,我就能保证,在游戏中,你能得到最大的公平,而且这种公平在现实世界中,你也享受不到。二来你参与这个监督,自己也有同样的几率获得,拥有独一无二的装备,两全其美。

  MUNDOCOIN区块链游戏平台不仅对解决玩家信任度方面,有得天独厚的优势,对游戏公司也有莫大的利益所在。

  在解决了玩家对公司的不信任问题后,反过来,公司在一定程度上也对对玩家有不信任,尤其是对抗类游戏中,玩家作弊,开挂等行为,对于游戏体验影响极大,也会影响游戏的销量和口碑。具体的例子就如,腾讯CF,DNF等,这两款游戏就是外挂太多,而导致众多玩家流失。还有近段时间人气火爆的“吃鸡”游戏绝地求生,也饱受玩家开挂的困扰,而不得不采取封号十年、百年的方式,来加以阻止。但是这里面也有个问题:为何监控如此严格,此类现象还是不止呢?比如北美市场上,绝地求生的销量已经开始下降。有个很大的原因就是,如果对每位玩家都进行实时监控的话,公司成本太高,对公司的利益影响很大。MUNDOCOIN万斗链游戏平台就可以利用区块链的分布式特点则可解决这个问题。你的公司无法一一监控,那么就让玩家通过我们的平台,自己来维护游戏的良好环境。交给玩家分布式检查,检查出来作弊行为,检测者得到奖励,作弊者受到惩罚。由此一来,游戏中的一些有争议的事件,也能得到完美解决。比如卢本伟到底有没有在游戏中开挂,现实中,很难说,但是如果游戏中加入了区块链技术,形成一个游戏公链,让众多真实玩家参与评判,从而反馈结果。那么问题就可以这样解决。如果有 51%以上的检测者认为其作弊,那就是作弊。如果没,则就是污蔑。还有 pokemon这款游戏中,黑魔法师数量极多,也就是俗称的金手指作弊玩家,玩家作弊后,你就会拥有神兽去虐杀其他玩家,或者自行进行交易,嫁祸等。这些的出现,很大程度的影响到了其他玩家的游戏体验,那么现在,就可以要求所有新产生的 pokemon 带上特有的 ID,在上面写下它的特性值。然后作弊的玩家/游戏习惯不良的玩家就会一直带有标记。而这些标记是不可磨灭的。从而在很大程度上,改善游戏环境,维护公司利益。

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  区块链技术日益的不断成熟,将使得虚拟资产去中心化储存、游戏规则去中心化制定从技术层面变得愈来愈加可行。

  MUNDOCOIN万斗链以其成熟的游戏区块链技术及生态成功引爆了游戏区块链热潮。同时,MUNDOCOIN万斗链的价值远不只游戏的开发应用,更在网络社交和消费应用、旅游生态、以及教育平台也将大有可为。MUNDOCOIN团队一直坚信,也一直在前行,让我们拭目以待,共同期待MUNDOCOIN万斗链与更多行业结合,实现更快的信息化发展。

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